触摸板 v2.1
概述
可以获取玩家点击或看着此元件的位置和时长
端口定义
上端输出
作用 | 说明 |
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时长 | 触摸或看着持续的时间,单位为毫秒 |
右端输出
作用 | 说明 |
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横坐标 | 左上角为原点,范围为 0 ~ 0xFFFFFFFF |
下端输入
第 n 位 | 作用 | 说明 |
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1 | 触摸 / 视线模式 | 此位为 0 时,只有点击该元件才会作出反应;为 1 时为,玩家直视该元件时就会作出反应 |
2 | 保持输出 | 为 1 时,不再触摸或看向它时将保持最后的输出 |
3 | 开始 / 当前 触摸坐标 | 使用鼠标操作且本元件为触摸模式时,如此位为 0,则输出开始触摸时的坐标,时长始终为 0;为 1 则输出当前的触摸坐标和持续的时长 |
左端输出
作用 | 说明 |
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纵坐标 | 左上角为原点,范围为 0 ~ 0xFFFFFFFF |
后端输入
作用 | 说明 |
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存储器 ID | 输入要显示的图片所在的存储器的 ID,就会在其表面像 简单图片显示器 那样显示相应的图片 |