玩家监视器 v2.0
概述
用于获取玩家的各种信息
端口定义
下端同步操作
📝 说明
对于为小数的输出,最高位为1时代表负数(原码模式),较高的第 17~31 位为整数部分,较低的第 1~16 位为小数部分
电压 | 信息 | 说明 | 右端输出 | 上端输出 | 左端输出 |
---|---|---|---|---|---|
0 或 未指定 | 无 | 当下端或后端输入变化时才会进行操作 | 0 | 0 | 0 |
1 | 身体位置 | 均为小数 | X | Y | Z |
2 | 身体方向 | 均为小数,角度制 | 偏航角(Yaw) | 俯仰角(Pitch) | 翻滚角(Roll) |
3 | 身体速度 | 均为小数 | X | Y | Z |
4 | 眼睛位置 | 均为小数 | X | Y | Z |
5 | 眼睛相对方向 | 相对身体的方向,均为小数,角度制 | 偏航角(Yaw) | 俯仰角(Pitch) | / |
6 | 眼睛绝对方向 | 相对世界的方向,均为小数,角度制 | 偏航角(Yaw) | 俯仰角(Pitch) | 翻滚角(Roll) |
7 | 所处位置信息 | 均为整数 | 温度 | 湿度 | 亮度 |
8 | 出生点位置 | 均为小数 | X | Y | Z |
16 | 属性1 | 均为小数 | 生命值 | 耐力值 | 疲倦度 |
17 | 属性2 | 均为小数 | 饥饿度 | 体温 | 湿度 |
18 | 属性3 | 等级为小数,其余为整数 | 等级 | 升级还需经验球数 | 当前手持物品ID |
19 | 属性4 | 均为小数 | 剩余感冒时间 | 剩余疾病时间 | 剩余燃烧时间 |
32 | 是否在1 | 如是则输出 0xFFFFFFFF V | 步行 | 飞行 | 骑行 |
33 | 是否在2 | 如是则输出 0xFFFFFFFF V | 蹲下 | 掉落 | / |
33 | 是否在3 | 在游泳则输出 0xFFFFFFFF V,浸水深度为小数 | 游泳 | 浸水深度 | / |
48 | 捕获图像 | 将玩家看到的图像输出到由后端输入电压指定 ID 的存储器,无输出电压 如果是单人模式且游戏设置中的分辨率为高,图像会包含 UI,否则不包含 | / | / | / |
⚠ 注意
捕获玩家看到的图像非常消耗性能,请尽量不要不停捕获